mythwatch: the age of redbad

Historische Forschung wird spielbar in neuem Rollenspiel über König Redbad

Nordseewelt in Mythwatch: The Age of Redbad zum Leben

Wie sah die Welt von König Redbad aus? Wie reisten die Menschen entlang der Nordseeküste? Welche Götter verehrten sie, welche Sprachen sprachen sie und wie sah die Landschaft aus, in der sie lebten? Diese Fragen stehen im Mittelpunkt von Mythwatch: The Age of Redbad, einem neuen historischen Rollenspiel, das von der Stiftung Mythemakers aus Friesland in Zusammenarbeit mit Wissenschaftlern, Archäologen und Museen aus den Niederlanden und Deutschland entwickelt wird. Es ist das erste historische Rollenspiel, das unmittelbar aus einem internationalen Forschungsprojekt hervorgegangen ist. L schaften, Figuren und Handlungsstränge basieren auf aktuellen wissenschaftlichen Erkenntnissen über die frühmittelalterliche Nordseewelt.

het spel

Das Spiel ist Teil des internationalen REDBAD-Projekts des Fries Museums, in dem neun niederländische und deutsche Partner gemeinsam neue Forschungen zu König Redbad und seiner Zeit durchführen. Neben einer groß angelegten Ausstellung umfasst das Projekt eine wissenschaftliche Publikation, ein populärwissenschaftliches Buch sowie Bildungsprogramme in beiden Ländern.

Mythwatch: The Age of Redbad erscheint am 4. September 2026 als hochwertige Boxausgabe und wird über den Webshop von Mythemakers, Online-Vertriebskanäle und den Museumsshop des Fries Museums erhältlich sein. Während der Ausstellung REDBAD: Der legendäre König (5. September 2026 bis 7. Februar 2027) werden im Museum und an weiteren Orten verschiedene Spielabende veranstaltet. Das Spiel kann ab sofort vorbestellt werden. Weitere Informationen finden Sie unter www.mythwatch.nl oder www.friesmuseum.nl/mythwatch.

Das Spiel wird zunächst auf Niederländisch und Englisch verfügbar sein; eine deutsche Version befindet sich derzeit noch in Entwicklung.

wereld van redbad

Eine Spielwelt auf Basis neuer Forschung

In Mythwatch schlüpfen die Spielerinnen und Spieler in die Rolle von Geschichtenerzählern im frühmittelalterlichen Friesland. Welche Entscheidungen triffst du als Händler, Krieger oder Reisender in einer Welt voller Handel, Diplomatie, Glauben und Konflikte? Wie gehst du mit den Spannungen zwischen den alten Göttern und neuen Überzeugungen um?

Die Spielwelt basiert unmittelbar auf aktueller wissenschaftlicher Forschung. Die Landschaft, durch die sich die Spieler bewegen, wurde beispielsweise gemeinsam mit dem Landschaftsarchäologen Mans Schepers von der University of Groningen gestaltet. Seine Forschungen zur Lebenswelt der Küstenbewohner um das Jahr 700 bilden eine wichtige Grundlage für das Spiel. Der Altfriesisch-Forscher und historische Anthropologe Han Nijdam von der Fryske Akademy unterstützte die Entwickler unter anderem bei der Übersetzung der Namen der Raben Huginn und Muninn ins Altfriesische: Hei und Minke.

Auch die Spielfiguren sind von archäologischen Funden inspiriert. So können die Spieler einen Hirten wählen, der vom Mann von Bernuthsfeld inspiriert wurde. Dabei handelt es sich um eine außergewöhnlich gut erhaltene Moorleiche eines Mannes aus der Gegend von Aurich, der um das Jahr 700 lebte. Sein treuer Hund Oda basiert auf einem Hundeskelett aus der Sammlung des Fries Museum, dessen jüngste Untersuchungen neue Erkenntnisse über sein Aussehen und Leben geliefert haben.

Das Spiel verleiht außerdem dem legendären König Redbad und seiner Tochter Theudesinde ein Gesicht. Obwohl es ein Porträt Redbads aus dem 17. Jahrhundert gibt, entwickelte Mythemakers in Zusammenarbeit mit Diana Spiekhout und Frederique Nobel eine Rekonstruktion seines möglichen Aussehens zur Blütezeit seines Königreichs. Über Redbads Tochter ist nur wenig bekannt, doch indem auch ihr ein Gesicht gegeben wird, möchte das Spiel die weibliche Perspektive in der Welt Redbads sichtbar machen.

 

Das Spiel verleiht zudem dem legendären König Redbad und seiner Tochter Theudesinde ein Gesicht. Obwohl ein Porträt Redbads aus dem 17. Jahrhundert existiert, entwickelte Mythemakers gemeinsam mit Diana Spiekhout (Kuratorin des Fries Museums) und der Visual Artist Frederique Nobel eine Rekonstruktion seines möglichen Aussehens auf dem Höhepunkt seiner Herrschaft. Über Redbads Tochter ist nur wenig bekannt. Indem auch ihr ein Gesicht gegeben wird, möchte das Spiel die weibliche Perspektive innerhalb der Welt Redbads sichtbar machen.

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mythemaker valt door de tijd

Geschichte erleben

Mit Mythwatch möchten die Entwickler neue Zielgruppen für Geschichte begeistern – nicht nur durch Lesen oder Betrachten, sondern durch aktives Mitgestalten.

Das Spiel wurde unter anderem mit Beiträgen aus der Jugendarbeit entwickelt, darunter von Wytse Wierda von der Sozialorganisation De Kear. Studierende von Firda und NHL Stenden erstellen Videomaterial und visuelle Inhalte. Im vergangenen Jahr fanden mehrere Testveranstaltungen statt, unter anderem bei der Jugendhilfeorganisation Team050 in Groningen und im Observeum in Burgum. Dort konnten Jugendliche ihre Ideen einbringen und Feedback zur Entwicklung des Spiels geben.

Im kommenden Schuljahr werden das Spiel und einzelne Spielelemente bei Firda im Rahmen der Fächer Staatsbürgerkunde und Persönlichkeitsbildung eingesetzt. Gerade für junge Menschen, die sich mit traditionellen Bildungsformen schwer tun, können solche spielerischen Lernformen eine wertvolle Möglichkeit sein, Wissen zu erwerben und Selbstvertrauen aufzubauen.

Internationale Studien zeigen, dass Rollenspiele die Zusammenarbeit fördern, dazu anregen, Perspektiven anderer einzunehmen, und helfen, komplexe Situationen gemeinsam zu lösen. Auch die von Mythemakers gemeinsam mit Team050 durchgeführten Untersuchungen bestätigen dies. Die betreuenden Fachkräfte stellten fest, dass die Jugendlichen besser mit unbekannten Menschen kommunizieren konnten und selbstbewusster wurden.

„Es ist großartig, dass dies ein historisches Spiel ist, das auf echter wissenschaftlicher Forschung basiert“, sagt Diana Spiekhout, Kuratorin des Fries Museums. „Die Wissenschaftler haben versucht, die Welt Redbads so genau wie möglich zu rekonstruieren. An diesem Projekt sind sehr viele Forschende beteiligt, die ihr Wissen bündeln, um ein möglichst vollständiges Bild dieser Epoche zu zeichnen."

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Über Mythwatch

Mythwatch ist ein kooperatives Rollenspiel, in dem die Spieler gemeinsam Geschichten in historischen Welten erleben, die von Archäologie, Geschichte und Mythologie inspiriert sind. Das erste Setting, The Age of Redbad, spielt im frühmittelalterlichen Frisia des 7. und 8. Jahrhunderts.

Über Mythemakers

Die Stiftung Mythemakers bringt Jugendlichen und Erwachsenen in Nordniederland die Kraft des Geschichtenerzählens und von Rollenspielen näher. Ziel ist es, gemeinsam Geschichten zu erschaffen, in denen Kreativität, persönliche Entwicklung und Spielfreude im Mittelpunkt stehen, um Einsamkeit zu verringern und soziale Kompetenzen zu stärken. Die Stiftung richtet sich insbesondere an junge Menschen im Alter von 14 bis 35 Jahren in Nordniederland.

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Über REDBAD

REDBAD ist ein internationales Forschungs- und Vermittlungsprojekt von neun niederländischen und deutschen Partnern rund um König Redbad und die frühmittelalterliche Nordseewelt. Das Projekt umfasst Ausstellungen, wissenschaftliche Forschung, Bildungsprogramme, ein populärwissenschaftliches Buch sowie das Rollenspiel Mythwatch.

Das Projekt wird im Rahmen des Interreg-VI-Programms Deutschland–Niederlande durchgeführt und von der Europäischen Union, der Provinz Fryslân, der Provinz Groningen sowie der Niedersächsischen Staatskanzlei kofinanziert.

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